Como Operamos?

SIMULAcao TaTICA (SIMTAC)

O Coopnights realiza simulações de infantaria e forças especiais na maioria dos casos, não possuímos uma estrutura baseada em graduações e patentes, porém a hierarquia é realizada dentro das missões por aqueles que procuram se destacar em posições de liderança ou por aqueles que possuem mais tempo de casa.

PREPARACAO PARA O COMBATE

A simulação exige um nível de instrução e treinamento, para isso, nosso grupo contém diversos jogadores que possuem esses conhecimentos e irão te fornecer esses conhecimentos em treinos pré-agendados, recomendamos a todos que estão começando a procurarem também a comunidade CETCAM para iniciarem suas carreiras como operadores.

GRUPO ESPARTA

O Grupo Esparta é a nova unidade especial ligada ao Coopnights substituindo o antigo CFOD, as missões Esparta ocorrem apenas uma vez durante a semana em horário e dia fixos, são missões focadas em maior nível de realismo e dificuldade criadas pelos nossos editores e em sua maioria são evento de apenas uma vida.

COOPERACAO

Nosso estilo de jogo se foca principalmente em multiplayer cooperativo, onde jogamos como um lado composto pelos jogadores contra inimigos controlados por IA.

ATUACAO

Operamos em nossa maioria como facções BLUFOR em qualquer conflito ou época, Guerra ao Terror, Guerras Mundiais, Vietnã, etc.

MODS

Implementamos o uso de mods criados pela comunidade com o intuito de fornecer mais ferramentas e imersão aos nossos jogadores, nossa modlist está em constante evolução para melhor se adaptar ao nosso estilo de jogo.

Quem Somos

O Coopnights é dedicado ao SimTac. Desenvolvemos um ambiente amigável com troca de conhecimentos e vivências entre os membros embasados em suas experiências e conhecimentos.

Surgindo como herdeiro do Projeto Darwin e do Mesa de Guerra, o Coopnights foi fundado por um grupo de amigos em Março de 2013 com o intuito de aperfeiçoar e elevar o tipo de jogo que a plataforma do Arma 3 fornecia. Ao longo de 10 anos de história o Coopnights evoluiu para se tornar uma marca, um símbolo de pessoas honradas, generosas e cujos valores convergem para algo maior que apenas os jogos on-line, temos orgulho de chamar a todos os membros de amigos!

No Ar

“As primeiras aplicações militares de aviões e zepelins datam de 1911, quando se destacaram por seus papéis em operações de reconhecimento aéreo, contribuindo para a coleta de informações sobre as posições inimigas. Posteriormente, foram integrados ao combate aéreo, com o propósito de neutralizar as aeronaves adversárias. Com o desenrolar da Primeira Guerra Mundial, os aviões e zepelins passaram a ser empregados em bombardeios estratégicos, ampliando significativamente suas funções e reforçando sua importância no cenário bélico.”

A usabilidade aérea é crucial na jogabilidade do Coopnights, permitindo aos jogadores pilotar uma variedade de aeronaves para missões como reconhecimento, transporte de tropas e ataques estratégicos. A habilidade de controlar aeronaves de forma eficaz pode dar aos jogadores uma vantagem significativa e contribui para uma experiência de jogo imersiva e desafiadora.

Na terra

“A infantaria e a cavalaria são as especializações de combate mais antigas do Exército e, geralmente, possuem os maiores efetivos. Os soldados de infantaria são treinados para combater em todos os tipos de terreno e sob quaisquer condições meteorológicas, podendo utilizar diversos meios de transporte para serem levados à linha de frente. A principal missão da infantaria é conquistar e manter o território, aproveitando a capacidade de se mover em pequenas unidades, de difícil detecção e alta mobilidade. A infantaria moderna costuma aplicar o princípio de "fogo e movimento" para obter uma posição dominante em relação ao inimigo.”

As unidades de terra, especificamente a infantaria e cavalaria, são uma parte essencial da experiência do jogo. A infantaria é versátil, capaz de realizar uma variedade de missões, desde ações diretas a operações de reconhecimento e defesa. Seja no combate em áreas urbanas densas ou em terrenos acidentados, a infantaria oferece a habilidade de avançar e manter territórios, muitas vezes em situações onde os veículos terrestres e aeronaves não podem operar eficazmente. Embora a cavalaria, no conceito moderno de cavalaria – veículos blindados e de transporte – desempenha um papel crucial, fornecendo mobilidade rápida, suporte de fogo e proteção para a infantaria. A coordenação eficaz entre essas unidades terrestres é vital para o sucesso nas missões, contribuindo para uma experiência de jogo realista e estratégica.

No mar

“A marinha moderna tem papéis variados, incluindo a proteção de rotas comerciais, missões humanitárias, busca e salvamento, proteção ambiental, projeção de poder global, dissuasão estratégica e manutenção da paz. Avanços tecnológicos, como submarinos nucleares, porta-aviões e drones, têm transformado a natureza das operações navais.”

A marinha adiciona uma camada estratégica adicional ao jogo. Os jogadores têm a capacidade de comandar uma variedade de embarcações navais, desde pequenas lanchas de patrulha até submarinos. Estas embarcações podem ser usadas para uma série de tarefas, incluindo assalto anfíbio, patrulha costeira, interdição naval e apoio de fogo. Além disso, a habilidade de lançar operações a partir do mar oferece aos jogadores a oportunidade de abordar objetivos de maneiras novas e criativas. O uso eficaz da marinha pode dar aos jogadores uma vantagem significativa, permitindo-lhes controlar espaços marítimos, apoiar operações terrestres e aéreas, e atacar o inimigo de direções inesperadas. A incorporação do combate naval no Arma 3 aumenta a profundidade e complexidade do jogo, proporcionando uma experiência de guerra combinada verdadeiramente integrada.

11º Aniversario 2013-2024

Em Março de 2023 o COOPNIGHTS completou 11 anos no campo de batalha. Uma década de grandes momentos, amizades, histórias e diversão no mundo virtual, sempre almejando crescer e melhorar tanto em nossas plataformas quanto levando o que aprendemos nos campo de batalha virtuais para nossas vidas

Deixamos aqui nossos agradecimentos a todos que fizeram do Coopnights o que é hoje, sejam membros ativos, aposentados, amigos de grupos aliados e a comunidade brasileira de Arma 3 no geral, agradecemos a todos que fizeram parte destes grandes momentos!

Nossos agradecimentos

Deixamos aqui nossos agradecimentos a todos que fizeram do Coopnights o que é hoje!

LEPLETIER, GARRA, ABUTRE, MALKAV, BRUNO, LAPLACE, FERA ZEN, TOASTER, CIGS, CARDOSO, TRUPPE, TAVITO, ATLAS, VASCONCELLOS, JAPONES, KAMALEON, DANI MARKS, ALEMÃO, COSTA, BRITTES, PUNK, SAMMI, VIINTE, KAROL, HIPPYE, KANOO, BUSSARELO, HUGO, FLOYD, LANTERNA, LINCLOWN, OVERVOLT, DANIELOCKNLOLL, COLT, NFC3SPECTRO.

Agradecimentos Especiais

Nossa gratidão especial a todos que ainda fazem pelo Coopnights até hoje!

NFC3SPECTRO

abutre

Fera Zen

malkav

Dani Marks

garra

laplace

Nossos Videos
FAQ

ts.coopnights.com.br

Softwares: Arma 3, DLC APEX e TeamSpeak.
Hardware: PC e conexão com a internet que sejam satisfatórios em atender as necessidades do jogo.
Pessoal: Comprometer-se não apenas com você mesmo, mas com a equipe.

De longe o Arma 3 é um simulador, para que isso fosse verdade seria necessário que mais periféricos fossem conectados ao jogador de maneira a aproximar sua movimentação real dentro do jogo, deste modo não só a movimentação como a visão é comprometida dentro do jogo. Pensando nisso deixamos a opção de cada operador em uso de sua câmera em terceira ou primeira pessoa. Entretanto pode haver situações em que a terceira pessoa esteja inativa, isso quando quisermos demonstrar efeitos psicológicos de uma determinada ação tática ou quando as partidas envolverem jogadores contra jogadores ou mesmo em servidores parceiros por determinação conjunta.

Jogamos o VirtualSim, procuramos adequar carcterísticas de jogos Milsim e de outras modalidades tático esportivas a fim de produzir um gameplay entre o tático e o autêntico, afim de evitar a banalização do jogo como se este fosse alguma modalidade de Battlefield ou Call of Duty.

Essa constância por vezes muda, devido as parcerias em alguns momentos abrimos mão de nomenclatura ou status de termos um servidor, para operar em conjunto com aliados. Assim basta se juntar aos nossos oficiais e/ou operadores e divertir-se nos locais direcionados.

Entre em contato conosco na área principal do site, nos procure no Discord ou TeamSpeak, qualquer membro do conselho estará apto a te ajudar no processo de alistamento

Em qualquer plataforma que formos atuar em geral nos baseamos pela faixa indicativa do próprio produto, no caso do Arma 3 e de nosso grupo essa indicação é de 16 anos ou mais.

Não, mas sua presença é estimada nas datas e horários de operações oficiais.

Sim! Apenas requisitamos que como jogador esteja presente nos dias e datas agendadas como oficiais do grupo, tal como se um dia houver jogatinas conjuntas as quais dois dos clãs em que você joga estejam presentes deverá dar preferência ao CN, para tal caso queira jogar com o outro grupo a qual pertence deverá solicitar transferência temporária a um oficial que poderá negar ou aceitar o pedido.

Datas e horas sempre serão pré-agendadas anteriormente, contudo é costume do grupo fixar um dia e horário da semana fixos para que todos sempre se programem para o jogo!

ESTAMOS TE AGUARDANDO

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